テトリスは、もともとは旧ソビエト連邦の科学者アレクセイ・パジトノフが
教育用プログラムとして開発したものです。
その後、ゲームとなりテトリスはライセンスが様々なゲーム制作会社に
対して販売され、同じようなゲームが乱立する状態になってしまいました。
そして、テトリスは日本では、1988年にセガ・エンタープライゼスから発
売されたアーケード版が大ヒットとなりました。
その後、1989年に任天堂から発売されたゲームボーイ版が発売。テト
リスは大人気となり、私も当時このテトリスにはまってしまいました。
なんと、ゲームボーイ最初期のタイトルながら、史上売上1位を記録した
そうです。
特徴的だったのが、このテトリスはロシアをイメージした背景画像やロシ
ア音楽をアレンジしたBGMが用いられていたことです。
しかし現在のバージョンでは全くこのイメージから切り離しているものも
多くなりました。
このテトリスは数学性、動的性、ならびに実装の簡単な性質からゲーム
プログラミングの練習題材として用いらたものです。